...
This commit is contained in:
@@ -1,10 +1,5 @@
|
||||
module "raylib"
|
||||
|
||||
export struct Vector2
|
||||
{
|
||||
x: f32
|
||||
y: f32
|
||||
}
|
||||
export struct Vector2
|
||||
{
|
||||
x: f32
|
||||
@@ -16,19 +11,6 @@ export struct Vector3
|
||||
y: f32
|
||||
z: f32
|
||||
}
|
||||
export struct Vector3
|
||||
{
|
||||
x: f32
|
||||
y: f32
|
||||
z: f32
|
||||
}
|
||||
export struct Vector4
|
||||
{
|
||||
x: f32
|
||||
y: f32
|
||||
z: f32
|
||||
w: f32
|
||||
}
|
||||
export struct Vector4
|
||||
{
|
||||
x: f32
|
||||
@@ -55,32 +37,6 @@ export struct Matrix
|
||||
m11: f32
|
||||
m15: f32
|
||||
}
|
||||
export struct Matrix
|
||||
{
|
||||
m0: f32
|
||||
m4: f32
|
||||
m8: f32
|
||||
m12: f32
|
||||
m1: f32
|
||||
m5: f32
|
||||
m9: f32
|
||||
m13: f32
|
||||
m2: f32
|
||||
m6: f32
|
||||
m10: f32
|
||||
m14: f32
|
||||
m3: f32
|
||||
m7: f32
|
||||
m11: f32
|
||||
m15: f32
|
||||
}
|
||||
export struct Color
|
||||
{
|
||||
r: u8
|
||||
g: u8
|
||||
b: u8
|
||||
a: u8
|
||||
}
|
||||
export struct Color
|
||||
{
|
||||
r: u8
|
||||
@@ -95,13 +51,6 @@ export struct Rectangle
|
||||
width: f32
|
||||
height: f32
|
||||
}
|
||||
export struct Rectangle
|
||||
{
|
||||
x: f32
|
||||
y: f32
|
||||
width: f32
|
||||
height: f32
|
||||
}
|
||||
export struct Image
|
||||
{
|
||||
data: ^void
|
||||
@@ -110,22 +59,6 @@ export struct Image
|
||||
mipmaps: i32
|
||||
format: i32
|
||||
}
|
||||
export struct Image
|
||||
{
|
||||
data: ^void
|
||||
width: i32
|
||||
height: i32
|
||||
mipmaps: i32
|
||||
format: i32
|
||||
}
|
||||
export struct Texture
|
||||
{
|
||||
id: u32
|
||||
width: i32
|
||||
height: i32
|
||||
mipmaps: i32
|
||||
format: i32
|
||||
}
|
||||
export struct Texture
|
||||
{
|
||||
id: u32
|
||||
@@ -140,12 +73,6 @@ export struct RenderTexture
|
||||
texture: Texture
|
||||
depth: Texture
|
||||
}
|
||||
export struct RenderTexture
|
||||
{
|
||||
id: u32
|
||||
texture: Texture
|
||||
depth: Texture
|
||||
}
|
||||
export struct NPatchInfo
|
||||
{
|
||||
source: Rectangle
|
||||
@@ -155,23 +82,6 @@ export struct NPatchInfo
|
||||
bottom: i32
|
||||
layout: i32
|
||||
}
|
||||
export struct NPatchInfo
|
||||
{
|
||||
source: Rectangle
|
||||
left: i32
|
||||
top: i32
|
||||
right: i32
|
||||
bottom: i32
|
||||
layout: i32
|
||||
}
|
||||
export struct GlyphInfo
|
||||
{
|
||||
value: i32
|
||||
offsetX: i32
|
||||
offsetY: i32
|
||||
advanceX: i32
|
||||
image: Image
|
||||
}
|
||||
export struct GlyphInfo
|
||||
{
|
||||
value: i32
|
||||
@@ -189,15 +99,6 @@ export struct Font
|
||||
recs: ^Rectangle
|
||||
glyphs: ^GlyphInfo
|
||||
}
|
||||
export struct Font
|
||||
{
|
||||
baseSize: i32
|
||||
glyphCount: i32
|
||||
glyphPadding: i32
|
||||
texture: Texture
|
||||
recs: ^Rectangle
|
||||
glyphs: ^GlyphInfo
|
||||
}
|
||||
export struct Camera3D
|
||||
{
|
||||
position: Vector3
|
||||
@@ -206,21 +107,6 @@ export struct Camera3D
|
||||
fovy: f32
|
||||
projection: i32
|
||||
}
|
||||
export struct Camera3D
|
||||
{
|
||||
position: Vector3
|
||||
target: Vector3
|
||||
up: Vector3
|
||||
fovy: f32
|
||||
projection: i32
|
||||
}
|
||||
export struct Camera2D
|
||||
{
|
||||
offset: Vector2
|
||||
target: Vector2
|
||||
rotation: f32
|
||||
zoom: f32
|
||||
}
|
||||
export struct Camera2D
|
||||
{
|
||||
offset: Vector2
|
||||
@@ -248,42 +134,11 @@ export struct Mesh
|
||||
vaoId: u32
|
||||
vboId: ^u32
|
||||
}
|
||||
export struct Mesh
|
||||
{
|
||||
vertexCount: i32
|
||||
triangleCount: i32
|
||||
vertices: ^f32
|
||||
texcoords: ^f32
|
||||
texcoords2: ^f32
|
||||
normals: ^f32
|
||||
tangents: ^f32
|
||||
colors: ^u8
|
||||
indices: ^u16
|
||||
animVertices: ^f32
|
||||
animNormals: ^f32
|
||||
boneIds: ^u8
|
||||
boneWeights: ^f32
|
||||
boneMatrices: ^Matrix
|
||||
boneCount: i32
|
||||
vaoId: u32
|
||||
vboId: ^u32
|
||||
}
|
||||
export struct Shader
|
||||
{
|
||||
id: u32
|
||||
locs: ^i32
|
||||
}
|
||||
export struct Shader
|
||||
{
|
||||
id: u32
|
||||
locs: ^i32
|
||||
}
|
||||
export struct MaterialMap
|
||||
{
|
||||
texture: Texture
|
||||
color: Color
|
||||
value: f32
|
||||
}
|
||||
export struct MaterialMap
|
||||
{
|
||||
texture: Texture
|
||||
@@ -296,18 +151,6 @@ export struct Material
|
||||
maps: ^MaterialMap
|
||||
params: [4]f32
|
||||
}
|
||||
export struct Material
|
||||
{
|
||||
shader: Shader
|
||||
maps: ^MaterialMap
|
||||
params: [4]f32
|
||||
}
|
||||
export struct Transform
|
||||
{
|
||||
translation: Vector3
|
||||
rotation: Vector4
|
||||
scale: Vector3
|
||||
}
|
||||
export struct Transform
|
||||
{
|
||||
translation: Vector3
|
||||
@@ -319,23 +162,6 @@ export struct BoneInfo
|
||||
name: [32]i8
|
||||
parent: i32
|
||||
}
|
||||
export struct BoneInfo
|
||||
{
|
||||
name: [32]i8
|
||||
parent: i32
|
||||
}
|
||||
export struct Model
|
||||
{
|
||||
transform: Matrix
|
||||
meshCount: i32
|
||||
materialCount: i32
|
||||
meshes: ^Mesh
|
||||
materials: ^Material
|
||||
meshMaterial: ^i32
|
||||
boneCount: i32
|
||||
bones: ^BoneInfo
|
||||
bindPose: ^Transform
|
||||
}
|
||||
export struct Model
|
||||
{
|
||||
transform: Matrix
|
||||
@@ -356,19 +182,6 @@ export struct ModelAnimation
|
||||
framePoses: ^^Transform
|
||||
name: [32]i8
|
||||
}
|
||||
export struct ModelAnimation
|
||||
{
|
||||
boneCount: i32
|
||||
frameCount: i32
|
||||
bones: ^BoneInfo
|
||||
framePoses: ^^Transform
|
||||
name: [32]i8
|
||||
}
|
||||
export struct Ray
|
||||
{
|
||||
position: Vector3
|
||||
direction: Vector3
|
||||
}
|
||||
export struct Ray
|
||||
{
|
||||
position: Vector3
|
||||
@@ -381,18 +194,6 @@ export struct RayCollision
|
||||
point: Vector3
|
||||
normal: Vector3
|
||||
}
|
||||
export struct RayCollision
|
||||
{
|
||||
hit: bool
|
||||
distance: f32
|
||||
point: Vector3
|
||||
normal: Vector3
|
||||
}
|
||||
export struct BoundingBox
|
||||
{
|
||||
min: Vector3
|
||||
max: Vector3
|
||||
}
|
||||
export struct BoundingBox
|
||||
{
|
||||
min: Vector3
|
||||
@@ -406,41 +207,14 @@ export struct Wave
|
||||
channels: u32
|
||||
data: ^void
|
||||
}
|
||||
export struct Wave
|
||||
{
|
||||
frameCount: u32
|
||||
sampleRate: u32
|
||||
sampleSize: u32
|
||||
channels: u32
|
||||
data: ^void
|
||||
}
|
||||
export struct rAudioBuffer
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
export struct rAudioProcessor
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
export struct AudioStream
|
||||
{
|
||||
buffer: ^rAudioBuffer
|
||||
processor: ^rAudioProcessor
|
||||
buffer: ^void
|
||||
processor: ^void
|
||||
sampleRate: u32
|
||||
sampleSize: u32
|
||||
channels: u32
|
||||
}
|
||||
export struct AudioStream
|
||||
{
|
||||
buffer: ^rAudioBuffer
|
||||
processor: ^rAudioProcessor
|
||||
sampleRate: u32
|
||||
sampleSize: u32
|
||||
channels: u32
|
||||
}
|
||||
export struct Sound
|
||||
{
|
||||
stream: AudioStream
|
||||
frameCount: u32
|
||||
}
|
||||
export struct Sound
|
||||
{
|
||||
stream: AudioStream
|
||||
@@ -454,26 +228,6 @@ export struct Music
|
||||
ctxType: i32
|
||||
ctxData: ^void
|
||||
}
|
||||
export struct Music
|
||||
{
|
||||
stream: AudioStream
|
||||
frameCount: u32
|
||||
looping: bool
|
||||
ctxType: i32
|
||||
ctxData: ^void
|
||||
}
|
||||
export struct VrDeviceInfo
|
||||
{
|
||||
hResolution: i32
|
||||
vResolution: i32
|
||||
hScreenSize: f32
|
||||
vScreenSize: f32
|
||||
eyeToScreenDistance: f32
|
||||
lensSeparationDistance: f32
|
||||
interpupillaryDistance: f32
|
||||
lensDistortionValues: [4]f32
|
||||
chromaAbCorrection: [4]f32
|
||||
}
|
||||
export struct VrDeviceInfo
|
||||
{
|
||||
hResolution: i32
|
||||
@@ -497,23 +251,6 @@ export struct VrStereoConfig
|
||||
scale: [2]f32
|
||||
scaleIn: [2]f32
|
||||
}
|
||||
export struct VrStereoConfig
|
||||
{
|
||||
projection: [2]Matrix
|
||||
viewOffset: [2]Matrix
|
||||
leftLensCenter: [2]f32
|
||||
rightLensCenter: [2]f32
|
||||
leftScreenCenter: [2]f32
|
||||
rightScreenCenter: [2]f32
|
||||
scale: [2]f32
|
||||
scaleIn: [2]f32
|
||||
}
|
||||
export struct FilePathList
|
||||
{
|
||||
capacity: u32
|
||||
count: u32
|
||||
paths: ^cstring
|
||||
}
|
||||
export struct FilePathList
|
||||
{
|
||||
capacity: u32
|
||||
@@ -526,18 +263,6 @@ export struct AutomationEvent
|
||||
type: u32
|
||||
params: [4]i32
|
||||
}
|
||||
export struct AutomationEvent
|
||||
{
|
||||
frame: u32
|
||||
type: u32
|
||||
params: [4]i32
|
||||
}
|
||||
export struct AutomationEventList
|
||||
{
|
||||
capacity: u32
|
||||
count: u32
|
||||
events: ^AutomationEvent
|
||||
}
|
||||
export struct AutomationEventList
|
||||
{
|
||||
capacity: u32
|
||||
|
||||
@@ -1,10 +1,5 @@
|
||||
module "raymath"
|
||||
|
||||
export struct Vector2
|
||||
{
|
||||
x: f32
|
||||
y: f32
|
||||
}
|
||||
export struct Vector2
|
||||
{
|
||||
x: f32
|
||||
@@ -16,19 +11,6 @@ export struct Vector3
|
||||
y: f32
|
||||
z: f32
|
||||
}
|
||||
export struct Vector3
|
||||
{
|
||||
x: f32
|
||||
y: f32
|
||||
z: f32
|
||||
}
|
||||
export struct Vector4
|
||||
{
|
||||
x: f32
|
||||
y: f32
|
||||
z: f32
|
||||
w: f32
|
||||
}
|
||||
export struct Vector4
|
||||
{
|
||||
x: f32
|
||||
@@ -55,37 +37,10 @@ export struct Matrix
|
||||
m11: f32
|
||||
m15: f32
|
||||
}
|
||||
export struct Matrix
|
||||
{
|
||||
m0: f32
|
||||
m4: f32
|
||||
m8: f32
|
||||
m12: f32
|
||||
m1: f32
|
||||
m5: f32
|
||||
m9: f32
|
||||
m13: f32
|
||||
m2: f32
|
||||
m6: f32
|
||||
m10: f32
|
||||
m14: f32
|
||||
m3: f32
|
||||
m7: f32
|
||||
m11: f32
|
||||
m15: f32
|
||||
}
|
||||
export struct float3
|
||||
{
|
||||
v: [3]f32
|
||||
}
|
||||
export struct float3
|
||||
{
|
||||
v: [3]f32
|
||||
}
|
||||
export struct float16
|
||||
{
|
||||
v: [16]f32
|
||||
}
|
||||
export struct float16
|
||||
{
|
||||
v: [16]f32
|
||||
|
||||
@@ -19,36 +19,6 @@ export struct Matrix
|
||||
m11: f32
|
||||
m15: f32
|
||||
}
|
||||
export struct Matrix
|
||||
{
|
||||
m0: f32
|
||||
m4: f32
|
||||
m8: f32
|
||||
m12: f32
|
||||
m1: f32
|
||||
m5: f32
|
||||
m9: f32
|
||||
m13: f32
|
||||
m2: f32
|
||||
m6: f32
|
||||
m10: f32
|
||||
m14: f32
|
||||
m3: f32
|
||||
m7: f32
|
||||
m11: f32
|
||||
m15: f32
|
||||
}
|
||||
export struct rlVertexBuffer
|
||||
{
|
||||
elementCount: i32
|
||||
vertices: ^f32
|
||||
texcoords: ^f32
|
||||
normals: ^f32
|
||||
colors: ^u8
|
||||
indices: ^u32
|
||||
vaoId: u32
|
||||
vboId: [5]u32
|
||||
}
|
||||
export struct rlVertexBuffer
|
||||
{
|
||||
elementCount: i32
|
||||
@@ -67,22 +37,6 @@ export struct rlDrawCall
|
||||
vertexAlignment: i32
|
||||
textureId: u32
|
||||
}
|
||||
export struct rlDrawCall
|
||||
{
|
||||
mode: i32
|
||||
vertexCount: i32
|
||||
vertexAlignment: i32
|
||||
textureId: u32
|
||||
}
|
||||
export struct rlRenderBatch
|
||||
{
|
||||
bufferCount: i32
|
||||
currentBuffer: i32
|
||||
vertexBuffer: ^rlVertexBuffer
|
||||
draws: ^rlDrawCall
|
||||
drawCounter: i32
|
||||
currentDepth: f32
|
||||
}
|
||||
export struct rlRenderBatch
|
||||
{
|
||||
bufferCount: i32
|
||||
|
||||
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