kernel print and mem
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src/print.c
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src/print.c
Normal file
@@ -0,0 +1,94 @@
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#include "print.h"
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#define VGA_WIDTH 80
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#define VGA_HEIGHT 25
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char* vga_text_pos;
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void print_init(void)
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{
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vga_text_pos = (char*)0xb8000;
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}
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void print(char* string, enum VGA_FG_COLOR fg_color, enum VGA_BG_COLOR bg_color)
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{
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for (int i = 0; string[i]; i++)
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{
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char c = string[i];
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switch (c)
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{
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case '\n':
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{
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vga_text_pos += 160 - ((vga_text_pos - (char*)0xb8000) % 160);
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break;
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}
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case '\r':
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{
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vga_text_pos -= ((vga_text_pos - (char*)0xb8000) % 160);
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break;
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}
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case '\t':
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{
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int offset = (vga_text_pos - (char*)0xb8000) % 160;
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int next_tab = ((offset / 16) + 1) * 16;
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vga_text_pos += next_tab - offset;
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break;
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}
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case '\b':
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{
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if (vga_text_pos > (char*)0xb8000)
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{
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vga_text_pos -= 2;
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*vga_text_pos = ' ';
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*(vga_text_pos + 1) = (bg_color << 4) | fg_color;
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}
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break;
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}
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case '\f':
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{
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char* start = (char*)0xb8000;
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for (int j = 0; j < 80 * 25 * 2; j += 2)
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{
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start[j] = ' ';
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start[j + 1] = (bg_color << 4) | fg_color;
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}
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vga_text_pos = (char*)0xb8000;
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break;
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}
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case '\a':
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{
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break;
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}
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default:
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{
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*vga_text_pos++ = c;
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*vga_text_pos++ = (bg_color << 4) | fg_color;
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break;
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}
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}
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if (vga_text_pos >= (char*)0xb8000 + VGA_WIDTH * VGA_HEIGHT * 2)
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{
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char* start = (char*)0xb8000;
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for (int row = 1; row < VGA_HEIGHT; row++)
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{
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for (int col = 0; col < VGA_WIDTH * 2; col++)
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{
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start[(row - 1) * VGA_WIDTH * 2 + col] = start[row * VGA_WIDTH * 2 + col];
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}
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}
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char* last_row = start + (VGA_HEIGHT - 1) * VGA_WIDTH * 2;
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for (int col = 0; col < VGA_WIDTH * 2; col += 2)
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{
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last_row[col] = ' ';
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last_row[col + 1] = (VGA_BG_BLACK << 4) | VGA_FG_WHITE;
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}
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vga_text_pos -= VGA_WIDTH * 2;
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}
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}
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}
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